手頃なゲーム

売れてる理由がそこにある - BCN+R


touchで取り上げていますが、なんらかのメディアを使ってないからコストがその分、掛かりませんからね。

あと、個人が作ったものも含めて考えられるので、ゲームといっても幅が広い。

しかし、ゲーム機で個人が作って売れるビジネスモデルは、今までなかったですよね。

携帯アプリは、個人レベルでは、敷居も高く、値段はビジネスモデルが月額課金だったから、また違いますよね。

iphone3.0から出来るようになるから、ユーザーの料金の感覚も変わるかも・・・。