手頃なゲーム
touchで取り上げていますが、なんらかのメディアを使ってないからコストがその分、掛かりませんからね。
あと、個人が作ったものも含めて考えられるので、ゲームといっても幅が広い。
しかし、ゲーム機で個人が作って売れるビジネスモデルは、今までなかったですよね。
携帯アプリは、個人レベルでは、敷居も高く、値段はビジネスモデルが月額課金だったから、また違いますよね。
iphone3.0から出来るようになるから、ユーザーの料金の感覚も変わるかも・・・。
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あと、個人が作ったものも含めて考えられるので、ゲームといっても幅が広い。
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携帯アプリは、個人レベルでは、敷居も高く、値段はビジネスモデルが月額課金だったから、また違いますよね。
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